Samedi 3 septembre 2011 6 03 /09 /Sep /2011 10:10

un électroaimant n'est jamais qu'un rouleau de cuivre par lequel passe du courant électrique.

Exemple classique de son usage :

les grues qui dans une casse, hissent les voitures pour les lâcher dans le broyeur.

Celui que je vous propose de réaliser vous permettra juste de soulever des vis ou d'autres petits objets métalliques.

mais il sera à même de les "pêcher" dans des endroits vraiment inaccessibles.

electroaimentsement-copie-3.jpg

Materiel nécessaire:

quelques mètres de fil de cuivre et un objet en fer autour duquel l'enrouler,comme un bout de cintre en métal ou un long clou.

Une pile et si possible un etui pour pile en plastique.

Sachez qu'on en trouve facilement dans  les magasins de maquettes.

1. Isolez le support métallique avec  du ruban adhésif,afin d'éviter de vous brûler quand la pile chauffera.

2.Enroulez le fil de cuivre autour du support métallique en prenant soin de laisser libres quelques centimètres afin d'y fixer la pile plus tard.

Notez que plus il y a d'épaisseur de cuivre ,plus le magnétisme sera important .

Il est donc conseillé d'en mettre une bonne longueur.

Le schéma ci-dessous montre plusieurs couches de fil enroulées autour du support.

Notez que chacune doit être isolée des autres avec du ruban d'électricien.

3.Fixez maintenant la pile sur le support à l'aide du ruban adhésif.

Vous pouvez fabriquer un interrupteur si vous le souhaitez.

C'est plus pratique que d'introduire directement  les fils dans les  pôles  de la pile, même  dotée d'un étui.

j'ai utilisé ici deux vis, l'une  reliée au pôle positif et l'autre au pôle négatif.

Il est indispensable de finaliser le circuit, sinon l'électroaimant ne fonctionnera pas.

Il vous suffit à présent d'utiliser le bout métallique du support pour ramasser des trombones.

En théorie,une quantité suffisante de fil de cuivre ou une pile de voltage plus important.

Une batterie de voiture par exemple .

rendent l'électroaimant assez puissant pour pouvoir récupérer de petits éléments.

Par SCARAMOUCHE
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Samedi 3 septembre 2011 6 03 /09 /Sep /2011 08:54

Professeur Layton et l'Appel du Spectre ,est un jeu  d'énigmes et d'aventure développé par le studio LEVEL5. Sorti au Japon le 26 novembre 2009, il fait suite à une première trilogie de jeux : Professeur Layton et l'Étrange village, Professeur Layton et la Boîte de Pandore, Professeur Layton et le Destin Perdu. Notons que les évènements de cet épisode,qui ouvre donc la seconde trilogie  se déroulent trois ans avant ceux de l'Étrange village,un peu comme star wars.

Professeur-Layton-et-l-Appel-du-Spectre.jpg

Une nouvelle énigme attend le professeur  aprés avoir reçu une lettre dans laquelle  clak triton ,un ancien  ami de l'Université, lui fait part de choses étranges se  déroulant au sein de Mist Halley sa ville.

En effet ,des bâtiments s'éffondrent de façon étrange durant la nuit,terrorisant la population.

Intrigué, le professeur décide de se rendre sur place afin de résoudre le mystère, accompagné de Emmy Altava, sa collègue : une surprise de taille, cependant, l'attend. Car non seulement Clark soutient ne jamais avoir envoyé de lettre, mais en plus son fils, Luke triton affirme haut et fort que ce qui se passe à Mist Halley est seulement un prélude à la fin du monde...

vous avez bien compris que cet épisode est la première rencontre entre le professeur layton et luke triton.

voici la bande annonce:

 

 

 


 

Par SCARAMOUCHE
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Samedi 28 mai 2011 6 28 /05 /Mai /2011 18:02

voici en avant première ma dernière création ....

la tête de notre président sarkozy.

certe la tâche a été trés difficile , mais pas impossible.

la preuve :2011-05-28-08.50.18.jpg

même si je ne suis pas satisfait de mon oeuvre ,elle plait beaucoup.

bref ici tout le monde veut lui rendre hommage...........

en lui tapant dessus.

2011-05-28-08.50.57.jpg

Par SCARAMOUCHE
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Jeudi 25 novembre 2010 4 25 /11 /Nov /2010 19:30

L'expédition de messages secrets s'appelle stéganographie, "écriture dissimulée" en grec ancien .

Mais cacher un texte dans la doublure d'un manteau ou en le tatouant sur le dos  de quelqu'un "prison braek"n'empêche personne de le lire.

Il est donc nécessaire de recourir également à la cryptographie, "écriure secrète " en grec ancien.

C'est l'art de rédiger des codes ,et de les déchiffrer bien sûr !

Il existe aujourd'hui de multiples façons de verrouiller les ordinateurs  en les codant.

Mais intéressons-nous plutôt à quelques méthodes classiques , à commencer par celle que Jules César utilisait pour communiquer avec ses généraux.

 

1.le codage par substitution de César

cesar.png

Il s'agit d'un codage alphabétique tout bête et néanmoins difficile à décrypter sans la clé de départ.

Chaque lettre est décalée d'un certain nombre de places , disons quatre.

Par exemple , le A devient le E ,le J devient le N , le Z devient  le D etc...

Il suffisait à César de s'entendre en privé sur un chiffre avec ses généraux pour ensuite leur expédier des messages que nul ne saurait lire , à moins d'être dans le secret.

Si l'on adopte un décalage de trois ,soit A=D,B=E,..."LE CHIEN EST MALADE" se transforme en "OH FKLHQ HVW PDODGH".

voilà une méthode basique mais efficace.

Le problème c'est qu'il n'existe ici que vingt-cinq clés possibles (la vingt-sixième vous ramènerait à la lèttre avec laquelle vous avez commencé ).

Du coup , quelqu'un voulant vraiment casser ce code n'aurait qu'à essayer les vingt-cinq combinaisons.

Certes , cela supposerait que la personne identifie dès le départ cette méthode comme étant celle de Césa , mais ce ne serait pas si difficile , ce système de chiffrement étant trés répandu depuis deux mille ans.

Si je vous dit EUDYR YRXV DYHC JDJQH GHV ERQERQV.

Cela devient  quoi ?

A vous de trouver......


Par SCARAMOUCHE
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